바람의나라 던젼 리벨런싱 - 경험치 변화표 바람의나라




출처는 아마도 넥슨이겠지..

여튼 몇주정도 된 뒷북이지만, 이것으로 일반성 사냥터의 활용도가 올라갔고, 특히 사마귀굴 이후부터.

용궁, 특히 문어굴은 인기 팍 사그러들듯. 해마굴은 갠찮지만 거기는 원래부터 몹반 인간반...

중국 남부야 개념인거 같은데, 특히 천리마굴. 다만 접근성 문제에다가 구슬조각 노가다가 너무 심해서 사냥이 될지 모르겠고.

백두산은 초반 광렙에 무지하게 도움될듯. 후반에는 어정쩡 하지만, 마비 걸고 곰 잡으면 짭짤할거 같은데.

중국 북부는 갠찮은듯 고양이굴은 인간굴. 코뿔소 굴은 개념. 살쾡이굴이 제2의 문어굴화 될듯.

지존이면 천구굴이나 후굴이 짭짤한 사냥터가 될듯.

환상의 섬이나 일본은 폭렙의 성지가 될듯한 예감. 물론 초급 사냥터 빼고 유적 이후 백향 이후. 다만 선녀굴은 인기가 식을듯.

12지는 저렇게 해도 사냥터로써의 가치는 적을듯 싶음.

최강의 사냥터는 역시 산적굴. 봉태 들고 설치면 광렙할거 같은데.


무기 데미지 증가에 중독패치, 솔플이 가능한 필검,건곤 업글 기술, 마력만 쳐 먹는 혼마 업글 기술.

전사, 도적 상향에 주술 과도상향, 궁사는 그대로에 도사는 죽어날듯... 이지만 도사는 귀문동 가면 되잖아!

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덧글

  • tanato 2008/11/25 01:06 #

    확실히 저 패치 하고 나서 흉가에 사람들이 드글거리기 시작했습니다.
    연섭기준으로 주말에는 흉가에 자리가 없더군요 ㅠ
  • 루베트 2008/11/25 16:18 #

    그렇군요! 흉가가 예전처럼 기본 사냥터화..
    선퀘마저 없어졌으니 예전보다 훨씬 더 붐비겠네요.. ㅠ_ㅠ
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